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/ Aminet 1 (Walnut Creek) / Aminet - June 1993 [Walnut Creek].iso / aminet / util / virus / virusz35.lha / VirusZ / Docs / VZBE.doc < prev    next >
Text File  |  1980-01-01  |  3KB  |  94 lines

  1. ============================================================================
  2. ======================== VirusZ Brain Editor 1.00 ==========================
  3. ============================================================================
  4.  
  5. This  is just a short description of the functions provided by VZBE.  Please
  6. note that this is the very first release and therefore the main idea is that
  7. the  whole  thing works and not that it's extrememly comfortable.  There are
  8. several  things  that have to be improved, but for the first time, VZBE does
  9. its task.
  10. VZBE  may  only  be  released  together with VirusZ 3.00 or higher.  VZBE is
  11. Freeware  and  © 1992,1993 by Georg Hörmann.  You can find my address in the
  12. VirusZ documentation or in the About request.
  13.  
  14. ============================================================================
  15. ============================= Menu Functions ===============================
  16. ============================================================================
  17.  
  18. New Brain
  19. ---------
  20. This  function kills the currently loaded brain in memory.  Afterwards there
  21. are no entries in the brain and you can start building a new one.
  22.  
  23. Load Brain
  24. ----------
  25. A file request appears and asks you for a brainfile to load.  If the loading
  26. was  successful,  the  brain that was in memory before has been released and
  27. the new one is ready to be edited.
  28.  
  29. Save Brain
  30. ----------
  31. Saves  the brainfile to disk after you have selected a filename.  This brain
  32. may now be used by VirusZ.
  33.  
  34. Merge Brains
  35. ------------
  36. Not implemented yet.
  37.  
  38. About
  39. -----
  40. Displays information about VZBE.
  41.  
  42. Quit
  43. ----
  44. Well, well, well...
  45.  
  46. ============================================================================
  47. ============================ Gadget Functions ==============================
  48. ============================================================================
  49.  
  50. Unit
  51. ----
  52. This selects the unit you want to read a bootblock from.
  53.  
  54. Read Bootblock
  55. --------------
  56. Reads a bootblock from the selected unit.
  57.  
  58. Load Bootblock
  59. --------------
  60. Allows you to load a bootblock from a file.
  61.  
  62. Show
  63. ----
  64. Toggles  the display.  You can select between Ascii, Hex and Brain.  The big
  65. display at the bottom changes and you'll figure out what is what.
  66.  
  67. Add Bootblock
  68. -------------
  69. Here  you  may  add a new bootblock to the brain.  If the bootblock has been
  70. detected  already, you cannot add it again.  Before you can add a bootblock,
  71. you  have  to  select  the  recognition  data by clicking in the big window.
  72. Simply  try  it,  you'll find out how it works.  You have to set both marks,
  73. then  you  can  add  a bootblock.  A request appears.  Enter the name of the
  74. bootblock and select the type (Boot, Virus).  If everything has been entered
  75. correctly, the bootblock will be added.
  76.  
  77. Delete Entry
  78. ------------
  79. First  select  'Show  Brain'.   Then select the entry you want to delete (it
  80. will be highlighted).  Now you can delete the entry.
  81.  
  82. Rename Entry
  83. ------------
  84. Same  as Delete, then a request appears asking for a new name.  You may also
  85. change the bootblock type here.
  86.  
  87. ============================================================================
  88. ====================== VirusZ Brain Editor History =========================
  89. ============================================================================
  90.  
  91. 1.00    First official release.
  92.  
  93. EOD
  94.